Posted on

ตามหาอลิสที่หายตัวไป

Alice is Missing เป็นเกมเล่นตามบทบาทที่เล่นผ่านข้อความ คุณเล่นเป็นเพื่อนของนักเรียนมัธยมปลาย Alice Briarwood ที่หายตัวไป

การ ตั้งค่าพื้นฐาน
ในการเริ่มต้น คุณแต่ละคนเลือกอักขระชุดใดชุดหนึ่งจากห้าชุด Alice is Missing เล่นโดยไม่มี GM แต่ผู้เล่นคนหนึ่งจะต้องเรียนรู้กฎในเชิงลึกและทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยความสะดวก ผู้เล่นคนนี้รับบทเป็นชาร์ลี บาร์นส์ ที่มีข้อมูลเริ่มต้นแตกต่างจากตัวละครอื่นๆ

การ์ดคาแรคเตอร์แต่ละใบมีความลับและพร้อมท์ให้กระชับความสัมพันธ์ระหว่างพวกเขากับอลิซ ซึ่งรวมเข้ากับแรงขับซึ่งระบุแรงจูงใจของตัวละครในการแสดงท่าทาง ตลอดจนความสัมพันธ์สองประการที่พร้อมท์ให้คุณกำหนดให้กับตัวละครอื่นๆ

เมื่อสร้างตัวละครแล้ว คุณจะได้พูดคุยถึงลางสังหรณ์เริ่มต้นของคุณเกี่ยวกับที่ตั้งห้าฉากและผู้ต้องสงสัย ทำไมคุณถึงคิดว่าพวกเขาจะเกี่ยวข้องกับการหายตัวไป?

ผู้เล่นทุกคนยังบันทึกข้อความเสียงสุดท้ายของตัวละครถึงอลิซทางโทรศัพท์ของผู้อำนวยความสะดวก

สุดท้าย คุณสามารถสร้างการแชทเป็นกลุ่มหรือแลกเปลี่ยนหมายเลขโทรศัพท์มือถือ อย่าลืมตั้งชื่อทุกคนด้วยชื่อตัวละครเพื่อการดื่มด่ำ

เกมเพลย์ของ Alice Is Missing Box
เกม
จะเริ่มต้นขึ้นสามวันหลังจากที่อลิซถูกพบเห็นครั้งสุดท้าย ผู้อำนวยความสะดวก อย่างชาร์ลี เปิดแชทกลุ่มโดยถามว่ามีใครเคยได้ยินจากเธอเมื่อเร็วๆ นี้ไหม จากนั้นเกมจะเล่นในแชท ผู้เล่นเงียบตลอด 90 นาทีต่อเกม

คุณเริ่มต้นด้วยลางสังหรณ์และความลับของตัวละครของคุณ ส่วนแรกของการแชทจะสะท้อนถึงสิ่งนี้ ขณะที่เกมดำเนินไป เหตุการณ์และข้อมูลใหม่ๆ จะช่วยแนะนำและจำกัดการคาดเดาของคุณให้แคบลง

เหตุการณ์และข้อมูลถูกนำเสนอโดยบัตรคำใบ้ ตลอด 90 นาที คุณจะผลัดกันเปิดเผยสิ่งเหล่านี้ตามช่วงเวลาที่กำหนดและถ่ายทอดเนื้อหาของพวกเขาในแชท การ์ดเบาะแสมักจะขอให้คุณดึงจากสำรับของสถานที่หรือผู้ต้องสงสัยเพื่อดูว่าใครหรือที่ใดที่เกี่ยวข้องกับเบาะแส

ตัวละครยังสามารถเลือกที่จะไปยังสถานที่ใดสถานที่หนึ่งโดยไม่ต้องแจ้ง จากนั้นคุณวาดการ์ดค้นหาเพื่อดูว่าพวกเขาพบอะไรที่นั่น เช่น ปืนบรรจุกระสุนหรือรถตู้สีขาว

ยิ่งในเกมมากเท่าไหร่ บัตรคำใบ้ก็จะยิ่งเจาะจงมากขึ้นเท่านั้น ในที่สุด คุณจะรู้ว่าใครเป็นคนพาอลิซไป เธออยู่ที่ไหน และสถานะใดที่คุณพบเธอ

เมื่อนาฬิกาจับเวลาถึง 0 ตัวละครของคุณจะเขียนข้อความสุดท้ายลงในแชทกลุ่ม จากนั้นคุณจะฟังข้อความเสียงที่คุณบันทึกไว้ระหว่างการตั้งค่าและการซักถาม

ฉาก
ที่อลิซหายไปนั้นเกิดขึ้นในเมืองเล็กๆ ของไซเลนท์ฟอลส์ ทางตอนเหนือของแคลิฟอร์เนียในช่วงปิดเทอมหน้าหนาว นอกเหนือจากโรงเรียนมัธยมศึกษาตอนปลายที่ตัวละครของผู้เล่นส่วนใหญ่ (และผู้ต้องสงสัยบางส่วน) เข้าเรียนแล้ว เมืองนี้ยังรวมถึงสถานที่ต่างๆ เช่น ไนท์คลับ Dripping Dagger สวนสาธารณะแม่น้ำ Kalisto และประภาคารบนหน้าผา Howling Sea

อลิซไม่มี
ประสบการณ์ การตั้งค่า
ฉันชอบเล่น Alice is Missing ส่วนใหญ่เป็นเพราะบรรยากาศและรูปแบบของเกม

กฎข้อบังคับแนะนำให้คุณใช้เพลงประกอบและตัวจับเวลาที่รวมกันจากหน้าแรกของเกมและจะดีมาก ซาวด์แทร็กสร้างบรรยากาศที่สมบูรณ์แบบสำหรับเกม ออกตัวเบาแต่น่าขนลุก และเข้มข้นขึ้นเรื่อยๆ เมื่อตัวจับเวลาเข้าใกล้จุดหักเหและจบเกม

ความเงียบระหว่างผู้เล่นยังเพิ่มความตึงเครียดที่เหมาะสมอีกด้วย เช่นเดียวกับการเห็นจุดในขณะที่ตัวละครกำลังพิมพ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่การ์ดคำใบ้ถูกเปิดเผย
เกม

การสวมบทบาทผ่านข้อความทำให้ฉันมีเวลามากขึ้นในการคิดถึงคำตอบที่ดีและตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรกับข้อความแจ้งในการ์ดคำใบ้ของฉัน คุณไม่ได้ถูกพูดถึงแบบเดียวกับในการสนทนาแบบแสดงบทบาทสมมติด้วยวาจา ความกดดันเพียงอย่างเดียวคือคุณควรถ่ายทอดข้อมูลบัตรคำใบ้ของคุณก่อนที่ไพ่ใบต่อไปจะถูกเปิดเผย โดยให้เวลาคุณ 5-10 นาที

ฉันยังสนุกกับความลึกลับที่เปิดเผยผ่านการ์ดคำใบ้ การ์ดค้นหา และข้อความแจ้งของตัวละคร ไม่มีวิธีแก้ปัญหาตั้งแต่เริ่มต้น แต่คุณและผู้เล่นคนอื่นๆ พยายามร่วมกันสร้างเรื่องเล่าจากเบาะแสที่มีอยู่ในปัจจุบัน

สุดท้ายนี้ ฉันชอบที่เกมมีระยะเวลาที่กำหนด พร้อมการ์ดคำใบ้และข้อความแจ้งเพื่อให้มั่นใจว่าเรื่องราวจะมีจุดเริ่มต้น ตรงกลาง และบทสรุป เป็นประสบการณ์ที่รวมเป็นหนึ่งเดียวมาก ด้วยการตั้งค่า ทุกคนที่เรียนรู้กฎและเล่นเกมเต็ม เซสชันของเราใช้เวลาประมาณ 3 ชั่วโมง เป็นเกมที่เหมาะเป็นอย่างยิ่งที่จะเป็นงานชิ้นสำคัญไม่ว่าจะด้วยตัวมันเองหรือเป็นส่วนหนึ่งของคืนเกม

ธีมหนัก
สิ่งสำคัญคือต้องเน้นว่า Alice is Missing เป็นเกมที่มีศูนย์กลางอยู่ที่คดีคนหายเกี่ยวกับเด็กสาววัยรุ่น

เกมดังกล่าวตระหนักดีถึงความหนักหน่วงของธีม กฎข้อบังคับจะให้คำแนะนำอย่างละเอียดเกี่ยวกับวิธีการใช้เครื่องมือความปลอดภัยในรูปแบบข้อความ และพูดคุยเกี่ยวกับหัวข้อประเภทใดที่ผู้เล่นไม่ต้องการสำรวจในเกมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการตั้งค่า นอกจากนี้ยังสามารถหลีกเลี่ยงความเป็นไปได้ที่อลิซอาจตายโดยทิ้งการ์ดคำใบ้ไว้ นอกจากนี้ เกมจบลงด้วยการซักถามของผู้เล่น ซึ่งรวมถึงการตรวจสอบว่าทุกคนเป็น